O cenário de desenvolvimento no Brasil é extremamente difícil, isso não é novidade. Conseguir financiamento é uma tarefa bastante árdua por diversas razões. Entretanto, o “Luz da Escuridão”, game indie brasileiro, está buscando viabilizar o projeto através uma campanha em um site chamado Kickstarter.
Kickstarter é um site onde o público pode apoiar um projeto investindo nele em troca de recompensas. E uma ferramenta bem interessante para o desenvolvimento independente de projetos. Em primeiro lugar, o público tem que perceber que não são campanhas de doações. Ao contrário disso, o público investe e tem uma série de recompensas que de outra forma não teria, coisas muito legais, desde ganhar o jogo no lançamento a ter seu rosto imortalizado numa estátua dentro do game, seu nome nas lápides do jogo (sombrio isso, mas é interessante).
Já no Kickstarter o procedimento é simples: a pessoa escolhe quanto quer investir (desde US$ 1 até o infinito) e escolhe sua recompensa de acordo com o valor que apoiou. O público pode gerenciar seu apoio, aumentando ou diminuindo durante a campanha, da forma como quiser. O projeto precisa atingir uma meta mínima, se não atingir o dinheiro não muda de mãos. Isso dá segurança ao apoiador.
– Veja a campanha do game no Kickstarter:
http://www.kickstarter.com/projects/epifanica/the-light-of-the-darkness-the-game
– Sabendo disso, conheça mais o projeto do jogo “Luz na Escuridão”:
O Luz da Escuridão (veja o site do jogo aqui) é um side-scroller indie com elementos de ação/RPG/plataforma produzido pela equipe Epifância e Virtue Games. Similar a jogos como Castlevania, Odin Sphere e Muramassa, o game é baseado em um universo que tem sua própria mitologia, cultura e aspectos físicos. O jogo está em desenvolvimento para PC e MAC e iPhone.
Na trama, duas culturas opostas (uma da luz e outra da escuridão) vivem em conflito constante, impulsionadas pelo ódio e
preconceito uma com a outra. O mundo é um local instável, cheio de mistérios e segredos. Nesse ambiente de conflito surge um ser híbrido, que contem a essência da luz e da escuridão. Essa criatura, chamada Sephius, começa a explorar esse universo em busca de respostas sobre sua própria origem.
Em sua jornada, ele tem que enfrentar seus próprios conflitos, o preconceito e o ódio dos dois mundos, já que por ter a características da luz e da escuridão, nenhum dos dois lados o aceita. Ao começar a desvendar os segredos de sua origem, Sephius e outros indivíduos começam a perceber que importância dele é muito maior do que todos imaginavam.
– Veja o trailer do jogo:
– Vídeo da versão Iphone:









Pô, legal esse projeto, gostei, é bastante interessante.
Me atrevo a dizer que se houvesse sempre apoio/patrocínio a mercado de games brasileiro iria longe.
Me lembrou Legacy of Kain/Soul Reaver
Puro Metroidvania. Mandaram bem mesmo. Com um bom patrocínio os caras vão longe.
Games indies assim sempre me fazem lembrar de Cave Story. *_*
Loko de mais!
Fiuuuuuuu! X Cellent
Muito maneiro o projeto, o trailer então ficou fantástico!
Vou apoiar com certeza!
Nossa ficou excelente o jogo, me lembrou demon crest + soul reaver + castlevania.
Como queria ter um iphone agora =/.
o héroi de Actraiser 2 com gráficos de Odin Sphere??? Fodástico mesmo!!
ficou legal,mas não precisa desse “deem uma força”.
são os produtores que devem nos cativar como conseguiram segundo os comentários acima.
eu ja tive o prazer de jogar. è realmente incrível
http://www.youtube.com/watch?v=7XvLWBvAk18
O Brasil precisa de investimento pesado na área pra se tornar um pólo desenvolvedor de games. Não adianta dizer q não, os gráficos, a IA, a física, etc., são como o cartão de visitas do jogo. Sem dinheiro, é difícil isso se tornar realidade.
Apóio todos os corajosos q tentam criar games neste país, mas realmente, precisamos de empresas q criem games pra PS3/360, marcas de alto calibre mesmo, só assim as coisas vão pra frente.
Enfim, isso é um assunto complexo, não dá pra simplesmente fazer mágica, mas a cultura brasileira é a primeira coisa q tem q mudar para os nossos games fazerem sucesso no exterior.
Mas enquanto formos o país da pirataria e do menosprezo com os games, fica difícil.
brasileiro é interessante…quando vc pensa que tá tudo perdido vem bons games e boas dublagens como a do uncharted 3
CACILDIS!!!
Hail Mussum!Que jogo f*d*!!! Curti MUITO a estética visual a la Muramasa, o tema misto de Castlevania/Soul Reaver/ActRaiser e os efeitos de névoa/gelo/fogo e tal. Os efeitos sonoros/música e a dublagem também, criar um dialeto próprio pra qualquer coisa não é nada fácil. Extremo bom gosto mesmo, banquete pros olhos e ouvidos!
Isso fora o estilo do jogo, sidescrolling 2D com elementos 3D simulados, coisa que falta bastante hoje em dia onde tudo é 3D. Se surgir a oportunidade ($ mesmo :P), certeza que apóio o projeto e, caso meu PC aguente (acho difícil, mas… xD), adquiro o jogo original e passo a ficar mais de olho nos projetos dessa equipe.
Meus parabéns, e apoiem mesmo! \o/
Então, já que tanta gente gostou e adorou e amou e empolgou, então AUXILIEM O PROJETO NO KICKSTARTER!
Hehe agora estou cruzando os dedos … se o jogo vingar terei meu nome nos créditos rsrsrs … vlw GOW =)