Por Rebeca Gliosci
Dois games me chamaram bastante atenção pelos trailers na E3: Vanquish e Lost In Shadow.
Vanquish é o novo projeto de Shinji Mikami (criador de Resident Evil e Devil May Cry). O game é um shooter futurista em que o jogador entra na pele de Sam Gideon, agente do governo americano que, junto de outros fuzileiros, luta contra uma nova ameaça da Rússia em uma colônia espacial. Super batido esse enredo, mas o que chama atenção aqui são os combates frenéticos entre soldados vestidos com poderosas armaduras e robôs de vários tipos. A jogabilidade possui uma mecânica diferenciada, permitindo ao jogador acelerar ou diminuir o ritmo da ação (modo “Sonic” ou modo bullet-time rsrs). Apesar de eu amar qualquer coisa de ficção científica, nunca fui muito fã de jogos de luta entre robôs, mechas e afins, mas os vídeos deste título estão ganhando meu coração. Dá para ver que, nas diversas batalhas e cenários, a câmera muda para ângulos diferentes, tornando a visualização do combate mais dinâmica e empolgante. Adoro games com jogo de câmera assim e, no trailer, o que mais gostei foi da parte em que você luta enquanto vai subindo uma rampa (a partir de 1:00), com a câmera vindo “por baixo”. Vanquish sairá para PS3 e Xbox360.
Este título é um jogo de plataforma de premissa simples, mas com um toque inusitado que o faz ter algo de especial: aqui o importante é prestar atenção nas sombras. Os seus verdadeiros obstáculos são as sombras que os objetos do primeiro plano projetam na parede ao fundo, das quais a sua sombra deve desviar. Há também inimigos-sombras para combater. Uma fada acompanha a jornada, ajudando o garoto a manipular a luz para destravar puzzles que o permitem avançar. Há “memórias” a serem encontradas pelos cenários, que devem ser coletadas para dar mais peso à sua sombra, aumentando a barra de life. Quanto ao enredo do game, ainda não sei direito do que se trata. Mas dá para ver no trailer que o garoto estava preso, daí um carrasco veio e arrancou sua sombra com uma arma esquisita, aparecendo a fadinha em seguida para ajudar. Parece que o objetivo é chegar ao topo da torre. O game sairá para o Wii.
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Fiquei de mal do Maledeto (jura?) e do pessoal da Kojima Productions, que nos presentearam com o trailer fodástico de MGS Rising (que devia ter sido mais longo), mas não trouxeram nenhuma novidade impactante. Apenas confirmaram o que já sabíamos, que o game será ambientado entre MGS2 e MGS4, mostrando tudo que aconteceu com Raiden neste período.
*SPOILER – Tomara que mostrem em detalhes ele sendo capturado pelos Patriots, depois fugindo e sendo ajudado pelo Dr. Madnar, resgatando Sunny e ajudando Eva a recuperar os farrapos mortais de Big Boss, depois tendo problemas conjugais com a Rose e sem entender porque ela o largou para ficar com o Campbell, etc. – SPOILER*
Falando nisso, o site especial da Kojima Pro para a E3 já está com os três boxes completos, que redirecionam para as páginas oficiais de Lords of Shadow, MGS Rising e Snake Eater para o 3DS. Todos os trailers disponíveis estão lá, além de mais imagens dos jogos.
Olha meu atual wallpaper:
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Sentiram falta de algo especial na E3? Não me digam que já esqueceram da nossa raposalinha favorita, a Matilda?
Pois é, nada de The Last Guardian na conferência da Sony. Team ICO acha que o game ainda não está pronto para que novidades sejam mostradas. Creio que devam estar guardando alguma surpresa para a TGS 2010.












incrivel semelhança do caveleiro de cristal com o sujeito q num conheço muito bem observado ^^
Só dá para dizer isto…
“pó de diamante!” XD
Pô, tem tempo que eu tento lembrar com quem o Raiden parecia nessa imagem XD
O Raiden é o cavaleiro de Cristal depois de receber o Satã Imperial do mestre Ares rsrs. Por isso que ele consegue matar Gekkous a torto e a direito.
Agora, tô curioso com uma coisa: vcs meninas não dormem pra cobrir a E3 não? rsrs Porque eu acordo e tem post novo, passam mais umas horas e tem outro post, mais um tempinho e outro post… Isso é que é dedicação ;D
Raiden e Mestre Cristal
Mais uma da Série:
Separados por Um Snake!!!
rsrsrs
les enfants terribles ataca de novo…
kkkkkkkkk
LOL! A comparação do Cavaleiro de Cristal com o Raiden foi ótima. Aliás, o videozinho da melancia foi ótimo, se ser ciborgue não der certo, Raiden vira sushiman!
Esse Vanquish parece ter uma ambientação muito legal, mas acho que como jogo vai ser bem superficial, parece que o que poderia chamar a atenção e fazer a diferença vai ficar em segundo plano pra apenas um shooter frenético. Não que o jogo não vai ser divertido, pelo contrário, parece que vai ser bem gostoso de jogar, mas não fazer fazer diferença como poderia fazer. Bem, opinião minha pelo trailer, tomara que esteja enganado.
Rebeca, você que tem bom gosto e gosta de cyberpunk, se viu um jogo chamado Mindjack? Maaaaaaaaaaano, babei legal quando eu ví o trailer! Ambientação fantástica, direção de arte quase perfeita, boa escolha no estilo de jogo e uma premissa muito interessante. Se você não viu, o trailer tá aqui: http://www.youtube.com/watch?v=GXUuLJYhWmY
Óooooia! Pareceu bem interessante esse game, hein?! *_*
Eu tinha ouvido falar no título, mas não sabia direito do que se tratava e ainda não tinha visto o trailer. Valeeeu, Khronny! Vou caçar mais informações! =DDD
pow, pra q fazer uma historia em q vc eh mais um fuzileiro americano espacial chutando bundas russas?
japas tem problemas com roteiro de games, fala sério. eu nao chamo isso de historia, eu chamo de desculpa pra ter porrada.
quanto ao Last Guardian, eu realmente esperava coisas novas dele, mas nada saiu. Será que teremos um suporte ao Move? Tomara…
Tem um vídeo do gameplay do vanquish muito irado, tiros para todos os lados. E também Castlevania tá mais lindo que filho de barbeiro depois da quermesia
xD
entrevista com ed bon sobre o novo mortal kombat com gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=eet_ovz15ZM
Maneira a premissa de “Lost in Shadow”
A premissa desse Lost in Shadow é bem legal.
Se o jogo tiver controles legais, vai ser mais um daqueles jogos bons que infelizmente não farão muito sucesso no Wii.