Por Rebeca Gliosci
No fim de semana de 11 a 13 de março ocorreu em Boston, EUA, a edição de 2011 da PAX East (Penny Arcade Expo). Por não ser um evento do porte da E3 ou da TGS, geralmente não há grandes revelações nessa feira, mas algumas novidades e trailers interessantes foram mostrados.
BioShock Infinite – PC, PS3, Xbox 360
Alguns membros da Irrational Games, incluindo o criador de BioShock, Ken Levine, estiveram na PAX para um painel intitulado “From Background To Center Stage: Building Game Worlds As Main Characters”, no qual comentaram sobre como criam mundos que se tornam os verdadeiros protagonistas de seus jogos. No vídeo abaixo eles falam sobre o conceito das skylines, que são o principal meio de transporte na cidade de Columbia, em BioShock Infinite, além de demonstrarem seu funcionamento. Não se assustem com o cenário, que está sem as texturas e tudo mais. Isso foi apenas uma demo simplificada, para mostrar a estrutura do sistema aéreo. xD
Infinite só sairá em 2012. (Se o mundo acabar antes de eu jogar esse game vai ser uma #putafaltadesacanagem.)
Child of Eden – Kinect
Aqui vemos como funciona a jogabilidade do shooter psicodélico da Ubisoft para o Kinect.
Já expliquei o conceito desse jogo num outro post, quem ainda não o conhecia pode entendê-lo melhor seguindo o link: Child of Eden. Seu lançamento será em 14 de junho deste ano.
Call of Juarez: The Cartel – PC, PS3, Xbox 360
O gerente internacional de marca da Techland explicou, na PAX, porque a empresa está levando a franquia Call of Juarez para os tempos modernos. Ele diz que se preservados certos elementos que caracterizam o gênero, jogos de faroeste não precisam ser sempre no passado. Concordo e o game pareceu bem interessante. Gostei também do personagem principal, um híbrido de Charles Bronson com Jeff Bridges. rsrs
O game será lançado no final de 2011.
Games no Nintendo 3DS
Quem visitou a PAX teve a oportunidade de testar alguns games no 3DS, dentre eles Resident Evil The Mercenaries 3D, Ocarina of Time 3D e Super Street Fighter IV 3D. Não achei boas filmagens destes jogos na PAX, mas vamos relembrar com outros vídeos.
Estou tãaaao feliz que Ocarina of Time vai sair para o 3DS, pois finalmente terei a oportunidade de jogar essa coisa linda! Como não tive o N64, nunca pude aproveitar o game até o fim. o/
Esses títulos sairão em 2011, mas datas específicas de lançamento ainda não foram marcadas.
Outland – XBLA
Outro jogo a ser publicado pela Ubisoft, o gameplay de Outland também foi demonstrado na PAX.
O primeiro trailer havia sido liberado em outubro do ano passado.
Esse jogo me interessou muito, viu? Sou suspeita para falar porque amo side scrolling de ação/aventura e jogos com um visual mais artístico, e Outland combina as duas coisas. Mas ele realmente parece que vai ser bom, né?)
A previsão de lançamento é para o primeiro quadrimestre deste ano, então até abril deve chegar na Xbox Live.








Muito interessante ver como os jogos são por trás das texturas e efeitos de luz, né? Bioshock Infinite parece legal. Ainda tenho q jogar a série, deixar de lado minha não habilidade em FPSs e me jogar em Rapture.
Call of Juarez nos tempos modernos? Não sei se daria certo, na verdade nunca ouvi falar de faroeste nos dias atuais rsrsrs (confuso pacas)
O 3DS tá seguindo a linha do seu antecessor, recebendo pencas de jogos legais mesmo. Meu coração tá balançando por MGS3 Remake desde o anúncio…E o Street Fighter 4 tbm me interessa :D
O Outland tbm me interessou muito! Parece uma mistura de Patapon com Castlevania Symphony of the Night! Foda!
Ahhhh eu tive sorte de ter jogado o Ocarina of Time no N64, porque se eu fosse depender da minha vontade de comprar um 3DS eu continuaria sem jogar HUEAHAUEAHUEAHUAEHEAUHEAUAE
Mas você não vai se arrepender, é realmente um dos melhores jogos já feitos!!!
Ai Khronny, finalmente vou poder preencher essa lacuna na minha vida. *_*
Não ter jogado Ocarina até o fim é uma das minhas maiores frustrações gamers. xD
Esse vídeo do Infinite me lembrou uns bugs que davam em alguns jogos de PC que quando se pulava o personagem parava no infinito e além do espaço, ou quando caía atravessava direto no chão e caía no nada no limbo.
Call of Juarez: The Cartel parece bem interessante. Em se tratando de Call of Juarez só joguei o 1º pra PC até hoje.
Pra ser bem sincero consoles portáteis não tem me interessado muito, por isso nem comento sobre o 3DS.
Esse OUTLAND ficou com um visual meio TRON com neons, parece bem interessante também.
Hahaha esses bugs em que o personagem vai parar no além ou no limbo são tristes, mas são engraçados, né? Acho que o maior problema que tive com bugs até hoje foi nos primeiros Tomb Raiders, quando eu ia fazer alguma pirueta e a Lara ficava presa numa parede ou objeto do cenário. Dava raiva, claro, porque tinha de resetar e voltar um bom pedaço do jogo, mas eu também me acabava de rir tentando desencalhar a coitada. rsrs
O mais recente comigo foi jogando o Medal of Honor: Frontline no PS2 em que bem no início do jogo saindo dos barcos pra invasão do Dia D o personagem enfiou a cabeça numa parede e lá ficou, mais parecendo uma toupeira.
Esse tipo de glitch é comum em jogos de corrida. Enfim, as últimas vezes que eu vi algo do tipo…
No Xbox360:
Project Gotham Racing 3 – Eu estava correndo e, do nada, o carro entrou no asfalto. Depois, voltou no ar… Ele seguia o traçado, mas tava no ar, voando. o.O
Halo Reach – Numa partida online, um personagem do meu time entrou na parede e não conseguia sair. Ninguém conseguia matá-lo e ele também não conseguia matar ninguém. Ficou lá, a partida toda – e disse que enxergava todas as paredes do mapa se mexendo.
No PS3:
Burnout Paradise – Eu estava correndo online e o carro, do nada, entrou no asfalto, caiu por 3 segundos e voltou pra pista.
Gran Turismo 5 – Esse nunca aconteceu comigo, mas descobriram um glitch, online, na pista Special Stage Route 7. Já corrigiram porque a galera tava usando como exploit:
http://www.youtube.com/watch?v=CfsxEMxv0fI
Battlefield Bad Company 2 – jogando a campanha single player, eu desci um morro uma vez (esqueci o nome da fase) e fiquei preso entre o morro e uma PLACA DE SINALIZAÇÃO. Não conseguia sair dali nem a pau, e não tinha nenhum inimigo pra me matar. Aí, eu pensando em me matar pra começar de novo, resolvi atirar uma granada no chão e boom! O Marlowe começou a cair no infinito.
Fora isso, um amigo meu passou por uma situação parecida no NFS: Hot Pursuit, no Xbox360. Ele disse que bateu numa curva e o carro caiu penhasco abaixo, no infinito. o.O
Queria muito jogar um SSF4 em 3D , pena que as tvs estao muito caras, e nao tem para ps3 versao 3D.
como posto videos do youtube aki ? é possivel ?
Cadê o Leon nos mercenares?
Poxa, gosto mais dele do que do Chris :/
Também sou mais ele. *__*
Eu já prefiro o Chris, é mais de atitude.
O Leon é emo…rsrs
Eu não lembro onde eu li, mas certa vez eu vi uma pessoa comparando Leon x Chris com Wolverine x Capitão América. Era algo mais ou menos assim:
Capitão América/Chris: Ambos são idealistas, lutam pelo que acham que é certo. Se um perigo ameaça o mundo, mesmo contrariando ordens superiores eles enfrentam a ameaça até o final. Outro ponto bastante comum são que os dois se importam muito com as pessoas ao redor.
Wolverine/Leon: Aqui, não existe idealismo: eles têm uma missão, eles vão lá e fazem. Ponto final. Nada de iniciativa própria (a não ser que envolva a própria sobrevivência). E, muitas vezes, não se importam com ninguém além deles próprios.
Era algo mais ou menos assim, realmente não lembro. Só lembro de um adendo que outra pessoa colocou, que falava “além disso, tanto o Leon quanto o Wolverine traçam geral, mas depois ficam se arrastando quando a Ada e a Jean Grey aparecem”
“além disso, tanto o Leon quanto o Wolverine traçam geral, mas depois ficam se arrastando quando a Ada e a Jean Grey aparecem” hahahaha
Eu gosto mais de personagens como Leon e Wolverine, do tipo lobo solitário. Concordo que eles não sejam idealistas, eles são mais frios e práticos. Mas não acho que sejam sem iniciativa própria. Pelo contrário, uma das maiores características deles é serem independentes, teimosos e não lidarem muito bem com ordens… Pelo menos é assim que me lembro do Wolverine no desenho do X-Men (não li os quadrinhos). o_O
Outro desse naipe é o Ikki de Fênix. hehehe Eles fazem aquela pinta de “tô nem aí”, que só se importam consigo, mas sempre aparecem no finalzinho pra salvar a galera. xD
Eu já não acho que o Leon tenha as mesmas características do Wolverine, pra mim passa bem longe disso.
Então, o Wolverine – pelo menos o atual – tem sim uns lances de iniciativas. Foi ele quem decidiu ir atrás dos caras que queriam comprar os arquivos do Arma X, foi ele quem decidiu ir atrás do próprio filho – o Daken -, foi ele quem decidiu ir atrás do Romulus, foi ele quem decidiu ir atrás da Mística… Mas, antigamente, ele queria só saber de beber e só ia lutar quando era chamado – e ainda ia contrariado.
Mas, se tratando de Resident Evil, eu ainda prefiro as protagonistas (a Jill e a Claire, principalmente) entre todos. Se for pra escolher entre um dos dois, eu prefiro o Chris porque eu sei como ele se tornou um dos principais agentes da BSAA (o Leon, do NADA, foi de policial novato cagão pra um agente federal do Serviço Secreto americano).
Ah isso é bem verdade, no RE2 ele aparece como um novato bonzinho, aí no 4 ressurge do nada como um agente secreto badass. Fora que a personalidade dele mudou totalmente, antes ele um rapaz simpático e camarada, depois volta todo dark. rsrsrs
Queria que rolasse um RE que preenchesse essa lacuna, pra gente saber exatamente o que aconteceu na vida do Leon entre RE2 e 4. xD
PS: E o Wolverine tem esse filho com quem, Massao? =O
Nos epilogos do RE3 tem um dele, que fala que ele foi procurado por um “homem de terno e gravata”… Pode ser que ele tenha sido chamado pra trabalhar dessa conversa. Mas, ainda assim, minha curiosidade é saber o que aconteceu com a Sherry.
Esse filho do Wolverine nasceu do casamento dele com a Itsu. Ela foi assassinada pelo Soldado Invernal quando ele tentava atrair o Wolverine – só que ele não sabia que ela estava grávida. Nisso, o Romulus retira o Daken da barriga dela – e o Daken só sobrevive porque herdou todos os poderes mutantes do pai.
Eu gostei do Daken, pois ele é um dos poucos personagens da Marvel que faz de TUDO pra conseguir o que quer, inclusive relações homossexuais (ele já beijou e teve relações com outros homens para conseguir atingir alguns objetivos).
Mas o que mais me marcou quanto ao Daken foi quando ele matou o Justiceiro, recentemente, durante o Reinado Sombrio.
É,esse ano serão vários lançamentos felizes[e pior,um atrás do outro(ui!)] pra fazer a limpa em nossos pobres bolsos TT^TT
Desses lançamentos,com certeza jogarei o Resident Evil The Mercenaries 3D e o Ocarina of Time(sim,eu também nunca joguei)
“Infinite só sairá em 2012. (Se o mundo acabar antes de eu jogar esse game vai ser uma #putafaltadesacanagem.)”e tomara que não resolvam adiar na última hora u___u’