MGS Peace Walker e um anúncio inesperado…

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Por Rebeca Gliosci

TGS09

MGSPW3-800

O Maledeto está com tudo na TGS 2009, minha gente!

Kojima mostrou um novo trailer e a primeira demo jogável de Metal Gear Solid Peace Walker no evento e causou impacto. Um redator do Kotaku escreveu suas impressões sobre a demo e demonstrou ter ficado impressionado. Nas palavras dele:

“Os 30 minutos que passei jogando MGS Peace Walker no primeiro dia da Tokyo Game Show me deixaram com a melhor primeira impressão que eu já tive de um jogo do PSP. “

“Do visual à sua abundância de boas idéias, o MGS Peace Walker da Kojima Productions parece, baseado em impressões iniciais, que pode valer uma boa quantidade de hype. O jogo passa a sensação de importante.”


Os gráficos, a câmera e o controle continuam mais ou menos no mesmo estilo dos games anteriores, mantendo o nível de qualidade, mas com umas coisinhas a mais. Em um post futuro eu explico melhor os detalhes. As cutscenes, longas como sempre, agora são compostas de desenhos do ilustrador Ashley Wood, o mesmo que criou as imagens para Portable Ops e as graphic novels da série. Além disso, elas são interativas. Em uma cena da demo, o jogador pode manipular a posição da arma que Snake está segurando para fazê-lo acertar a mira. Em outro caso, o jogador pode movimentar a câmera e dar zoom para ver os machucados de uma personagem. O interessante, para a homarada de plantão, é que dando mais zoom pode-se fazer Snake ver as roupas dela por baixo do casaco. Mais zoom ainda e aparece a lingerie. E essas são apenas duas das possibilidades de interação que teremos nas cenas do game.

Vejam os vídeos da demo e abaixo deles a explicação do que acontece (segundo o redator do Kotaku, pois está tudo em japonês):

“Snake estava se encontrando com um homem chamado Galvez, um suposto professor universitário da Costa Rica, que acreditava que a CIA estava tentando derrubar seu governo. Costa Rica, como o Japão, não tinha permissão para ter seu próprio exército, então Galvez esperava que as forças de combate de Snake pudessem cuidar das forças da CIA para eles. Snake estava relutante, não querendo lutar em qualquer conflito antigo. Galvez ofereceu acesso a uma base em alto-mar. Miller, companheiro de Snake, estava intrigado. Snake não estava. Galvez tentou outra coisa e apresentou a Snake uma moça chamada Paz, que estava vestida num longo casaco vermelho e parecia traumatizada pela guerra. Mesmo a presença de Paz não convencia Snake. Galvez, o suposto professor, então chamou Snake de “Big Boss”. Isso chamou a atenção dele, que aceitou a tarefa.

Algumas novidades em Peace Walker:

* Snake não pode mais passar por cima dos itens para pegá-los, simplesmente. Ele deve agachar como qualquer ser humano normal. rsrs

* O game não pode mais ser pausado, a menos que se coloque o sistema em sleep mode. Apertar o start abre um mapa, mas não pausa a ação.

* Diferente da tradição, as conversas de Snake pelo codec se darão enquanto o mesmo anda e realiza suas ações. Não mais haverá pausa e telas de diálogo interrompendo a jogatina.

* As missões poderão ser jogadas solo, mas suportam um segundo jogador em co-op. As batalhas contra os chefes suportam até quatro jogadores em co-op. É possível escolher entre vários tipos de Snakes para o co-op, cada um com atributos específicos. Se escolhido o Naked Snake, o jogador tem armas pesadas, movimentos rápidos, mas capacidade de defesa prejudicada. Já o Sneaking Suit Snake garante melhor habilidade em stealth e pode usar um escudo. Esse esquema abre boas possibilidades… enquanto um amigo pega um Snake “de ataque”, o companheiro pode pegar um Snake “de defesa” e um complementar a ação do outro. Os Snakes em co-op podem, ainda, entrar em formação e ter acesso aos inventários de seus parceiros.

* Lembram das caixas de papelão chamadas de “Love Pack”, no antigo trailer? São as caixas que podem ser usadas por mais de um Snake, para os amigos que estão jogando em co-op se esconderem juntinhos! (Uuuiiii!)
Os produtores disseram que se os jogadores deixarem os Snakes quietos dentro da caixa por um tempo, ela começara a “tremer” de uma forma suspeita. (Uuuuuuuuiiiiiiiii!!!)

Gente, não vejo a hora de sair Peace Walker! Este será o incentivo final para eu adquirir meu PSP!  \o/

Para fechar com chave de ouro, o Japa dos Infernos anunciou que está entre os game developers/producers que farão parceria com o Project Natal, da Microsoft. Imaginem o que a mente insana desse obcecado pode criar em termos de Metal Gear Solid com sensor de movimentos???????? Ele ainda vai me fazer comprar um Xbox! rsrs

Vejam o trailer de Peace Walker:

E mais imagens: aqui!

Bebs
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42 Comentários em "MGS Peace Walker e um anúncio inesperado…"
  1. Heishiro Mitsurugi
    25/09/2009

    Várias mudanças, e se repararem, estas mudanças vão deixar o jogo muito mais difícil do que ele é.

    O Kojima é um cara inteligente e tem uma boa visão sobre o mercado, mas espero que ele já tenha entendido que sensor de movimento não se aplica em jogos de longas durações de jogatina, como Metal Gear, imagine jogar horas de Metal Gear em pé, fazendo os movimentos do Snake? Legal sim, mas cansa, mesmo um soldado de verdade iria se cansar.

    Será interessante se ele criar uma franquia nova que utilize o acessório, ele é bem criativo veja o jogo Boktai: the sun is in your hand para GBA, foi fantástico a idéia e a utilização da luz do sol real para matar os monstros do jogo.

    • Rebeca
      25/09/2009

      Mas se ele utilizar essa tecnologia num MGS, com certeza não será no jogo inteiro, mas sim em partes específicas! xD

      Ele já tem essa mania de aplicar idéias diferentes em partes dos games, como a interatividade nas cutscenes. Eu acredito que ele vai pensar numa maneira interessante de incluir partes específicas com utilização do sensor de movimentos, em algum MGS do futuro. hehehe

      • Heishiro Mitsurugi
        25/09/2009

        Seria legal utilizar isso numa resistência à tortura, como mini games de tortura são comuns na série. Exceto se a tortura for feita pela Vivi, ai é Game over eterno.

        Até mesmo numa luta corpo a corpo com o Liquid/Ocelot/Solidus/Gás/Gelatina/Pasta ou sei lá, o último chefão do jogo.

        • Rebeca
          25/09/2009

          Eu ainda torço pra que na série apareça o Gas Snake, pra completar os estados físicos! hahahahah xD

          • Ally
            25/09/2009

            “…pra completar os estados físicos!”

            Ué, existe o Plasma Snake? (Se por acaso existir, perdoe a minha burrice, não sou tão viciado em MGS).

            Bom, mas se eles criarem o Gas Snake, podem passá-lo para o estado Plasma! Hahaha!

          • Rebeca
            25/09/2009

            Hahahahah mas eu tô pensando só nos estados físicos que a gente aprende na 4ª série! Porque senão ele vai ter clones demais… hahahaha xD

          • Ally
            25/09/2009

            Hehehe! Pois é. Se não iria ser lançado o “Metal Gear 5: The Clone Wars”.

            (PS: Não, eu não esqueci o “Solid”. Afinal, se ia ter todos os estados físicos, po que citar só o sólido? Melhor deixar assim…)

  2. rafaelx1bm2
    25/09/2009

    novidade inesperada: Microsoft quer comprar a EA ( http://sporemodding.wordpress.com/2009/09/24/microsoft-quer-comprar-a-ea-games/ )
    sera q a EA vai aceitar ?

    • Heishiro Mitsurugi
      25/09/2009

      Espero que não. Senão vamos ter The Need for Speed Started Edition, Professional e Ultimate. Cada um com quantidade de pistas e carros diferentes.

      • rafaelx1bm2
        25/09/2009

        falaram a mesma coisa nos coments so que inves de need era spore

  3. helison gomes
    25/09/2009

    hummmm!!!

  4. Ally
    25/09/2009

    “Os produtores disseram que se os jogadores deixarem os Snakes quietos dentro da caixa por um tempo, ela começara a “tremer” de uma forma suspeita.”

    Tinha que ser coisa de japonês! Ô povinho pervertido heim!
    Mas isso não poderia acontecer só quando bota o Snake e a “Paz” la dentro? Ou então duas “Pazes”? (Tipo…a Paz e PAES! [sacou? sacou?!])
    Bom, mas pelo menos tem aquele esquema do zoom pra ver a lingerie da mulher! xD
    Eles querem agradar todos os públicos, ta certo.

    Mas enfim…nem tenho muito o que comentar, é mais um grande título da série Metal Gear. Qualidade indiscutível.

    Mas o que me deixa empolgado é essa parceria da Kojima Productions com o Project Natal. Um MGS usando a tecnologia de total interatividade do Project Natal deve ficar MUITO FODA! (Desculpem o termo, mas pra demonstrar tamanha perfeição não encontrei outra palavra tão apropriada).

    • Rebeca
      25/09/2009

      Ally!!!!! \o/

      Você vai gostar do próximo “Coisinhas Gamers”! Tô gravando uns 3 ou 4 vídeos de MGS, com dublagens bem diferentes! xDDD

  5. yshihitsu
    25/09/2009

    Alguem sabe a data exata do lançamento do mgs peace walker sem ser em 2010?se alguem souber o dia e o mes e puder falar eu agradeço^^

    • Rebeca
      25/09/2009

      Não data definida ainda! xD

  6. 25/09/2009

    Ótima notícia! Ainda mais agora que talvez comprarei o meu PSP.
    Eu nunca joguei um MGS direito,(e para falar a verdade -Desculpe Bebs- nunca me animei com nenhum), mas esse parece que vai ser um bom jogo, principalmente pelo Co-op.

    E essa história das Caixas? Japônes é tudo um bando de pervetidos! uahsuahsua

    • Heishiro Mitsurugi
      25/09/2009

      Animou com nenhum? oO Então você nunca deve ter jogado o MGS 3.

    • Rebeca
      25/09/2009

      Quando cê comprar o PSP e quando sair o Peace Walker, joga ele sim pra ver se vc anima, Renan! xD

      • Heishiro Mitsurugi
        25/09/2009

        “Quando cê comprar”

        Você está zuando o Renan e eu porque somos mineiros ou é impressão minha? xD

        • Rebeca
          25/09/2009

          Sou de família goiana, temos mania de falar “cê” também!!! xD

      • 25/09/2009

        Se eu comprar o PSP né?
        Mas caso eu compre,eu vou ver se adquiro o jogo.

        @ Heishiro

        Não acho que a Bebs tenha tido essa intenção. Acho…

        • Rebeca
          25/09/2009

          Renanzim, vc também é mineiro??? O__O

          • 25/09/2009

            Sou.

            já falei isso aqui no GoW uns meses atrás.

            Se bem que esse fim de mundo tá mais para Bahia (por causa do calor), do que para Minas, mas geograficamente falando eu sou mineiro sim sinhô.

          • Rebeca
            25/09/2009

            É mesmo, vc já falou isso faz tempo! Eu sempre esqueço. xD

  7. Leandro
    25/09/2009

    Ei GOW ja viram esse video:
    http://www.youtube.com/watch?v=NgDV48JbYXw
    ???
    O_O
    Tava até pensando em comprar um Wii mas depois desse video acho que vou fica so com o PS3 mesmo

  8. 25/09/2009

    Puts que droga esse negócio da caixa mais tipo parece q o “Big Boss” é Gay ou joga nos doi times pq ele fica dando zoom ateh vê o utero da mulher HSUahauSH

    Ainda esse negócio de tremer a caixa de forma suspeita é só mais uma forma dos caras te acha ¬_¬

    MASSS tá perfeito o jogo com sistemas de tiro parecido com do MGS4 e até q enfim anda agachado coisa que não se fazia nos MGS passados tirando o MGS4 mas esse jogo me fez compra o PSP.

    • Heishiro Mitsurugi
      25/09/2009

      “mais tipo parece q o “Big Boss” é Gay ou joga nos dois times “.

      Pera lá, pera lá, pera lá. O Big Boss não é gay, nem bi, ele na verdade é um dos poucos protagonistas realmente machos que existem.

      Pense bem, Big Boss foi um dos únicos protagonistas que realmente “pegaram” de jeito a mocinha.

      Big Boss, Prince e Kratos, outros não tão explicitamente como Hector (Castlevania), Solid Snake, parece que deram uns pega na Julia Laforeze e Meryl Silverburgh respectivamente.

      Do MGS 3 quem realmente é Bi é o chefão Volgin. Aquela que ele pega nas “alas baixas” do Big Boss é deprimente.

      • Rebeca
        25/09/2009

        O Hector é lindoooooo! Amo ele! *__*

        O Volgin tinha um caso com o Raidenovitch! Lembra quando o Snake rouba a roupa dele e ele fica sunguinha gogo-boy??? xDDD

  9. Cristiano
    25/09/2009

    Tomara que peace walker seja tao bom quanto mgs3(na minha opiniao o melhor).Eles podiam fazer uma conversao pra ps2 de peace walker,seria uma boa ideia.

    • Rebeca
      25/09/2009

      Pior que o Maledeto é mto fresco, Cris. Ele não faz essas coisas. Pra vc ver, MGS Portable Ops até hoje não teve uma conversão pra PS2.

      E isso nem é coisa da Konami, é coisa dele! Pq de outros jogos a Konami faz a conversão, como o Silent Hill Origins, por exemplo. Já que eu não tinha o PSP, esperei ele sair na versão PS2 pra comprar. =)

      • Cristiano
        25/09/2009

        Menos dinheiro pro cofre dele….

  10. 25/09/2009

    eu sinceramente nao sei se realmente gosto deste game. vi um gameplay da TGS q saiu mais cedo na GT, em q os 4 snakes enfrentavam um monte de soldados ao mesmo tempo e um TANQUE. tah, isso seria foda se eles nao simplesmente estivessem correndo e enfrentando cada soldado na base do CQC enquanto levavam bala no couro.
    tipo, nem sentindo o dano direito, sem ao menos recuar.
    espero q seja algo presente apenas no demo q eles apresentaram, mas ainda falta trabalharem numa cacetada de coisa, como colocarem um cover decente. a parte do gameplay ali q o cara se enrolou quando tava em contato com a árvore mostrou o qto eles precisam ainda arrumar isto.
    mas fora isto, graficamente o game está belíssimo e tenho certeza q deverá ter uma ótima história (que adicionará ainda mais informações sobre o universo metal gear).

    vamos esperar pra ver. pena q tanto hype em cima do jogo deturpa a análise do pessoal, olha o q eles falam: “Os 30 minutos que passei jogando MGS Peace Walker no primeiro dia da Tokyo Game Show me deixaram com a melhor primeira impressão que eu já tive de um jogo do PSP. “.

    tipo, NADA parcial esse japa safado né? XD

    • Rebeca
      25/09/2009

      Bom, o game ainda tá em estágio inicial de produção, Thy. xD

      • 25/09/2009

        eu sei beb’s, mas sao coisas q a gente viu nos mgs do ps2, de a gente sentir o tiro praticamente somente quando leva um escudo nas fuças ou quando leva um tiro de escopeta XD

  11. Jhun
    25/09/2009

    Os produtores disseram que se os jogadores deixarem os Snakes quietos dentro da caixa por um tempo, ela começara a “tremer” de uma forma suspeita. ¬¬°

    HSAUHSUHASUASHAHUAU

    MGS Rulez. ^^

  12. Lucas Uede
    25/09/2009

    Nunca joguei esse game… mais quem sabem um dia! xþ

  13. 25/09/2009

    esse jogo tem tudo mesmo pra ser incrível e segunda feira eu vou entrar na casa de um amigo meu as 5:00 am pra roubar o PSP dele e testar a demo!(ai ta legal, eu pedi emprestado…eu sei que assim é chato mas é que eu meu rádio estragou e sem a musica de missão impossível no fundo não tem a menor graça!)

    me assustei muito quando só tinha lido a parte que dava pra pausar, quer dizer, só seria possivel jogar de madrugada ou trancado no quarto ouvindo música no ultimo volume com uma plaquinha “Do Not Disturb…I have a Light Saber with me…and I mean it!” porque SEMPRE( eu disse SEMPRE!) tem algum santo que vem te incomodar naquele momento mais crucial…e te faz morrer…malditos…

    Ainda bem que tem o sleeping mode =D

  14. Cristiano
    25/09/2009

    Bixo,por que diabos o Kojima tem que fazer essas palhaçadas?colocar os snakes na caixa ate tudo bem,mas depois de um tempo começar a tremer?

    • Lucas Uede
      26/09/2009

      Vixi cara é normal isso… os japas são muito safados, eles adoram fazer um humor nesse estilo.
      Acho que vc não deve acompanhar animes ou mangás, se ve cada coisa nisso hehe. xþ

  15. >PH
    26/09/2009

    Kojima é supremo :D
    eu quero ver Castlevania :P

  16. Seyfertt
    28/09/2009

    Bacana :P
    Vamos aguardar para ver o novo jogo!

    @Bebs pegou o psp?

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